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라무의 기획수첩10

[고정관념] 일상에서의 관념을 서비스에 그대로 적용하지 말자 기준에 부합되지 않으면 탈락시키려는 습성싱글인 라무는 여자친구를 사귀고 싶었다. 팀 동료인 포코와 회사 식당에서 점심을 먹고 있었다. 포코가 라무에게 물었다. "라무님은 여자를 볼 때 포기할 수 없는 게 무엇인가요?" 그러자 라무는 바로 대답했다. "당연히 성격이죠!" 그러자 포코는 "에이, 당연한거 말고요 외적으로 좀 특별히 보시는 게 무엇인가요?" 라고 되묻자 라무는 고민을 하기 시작했다. 순간 외모 때문에 헤어졌던 전 여자친구들을 떠올리며 라무는 키가 너무 작으면 안 되겠다는 생각이 들었다. "저는 키가 너무 작지는 않았으면 좋겠어요." 우리는 일상을 살면서 이렇게 뭔가 기준이 있고 그 기준에 부합되지 않으면 탈락시키려는 습성 같은 게 있는 것 같다.최소한의 수신자 수에 미치지 못 하면 메시지를 보.. 2024. 10. 23.
[as-is 분석] 현재 어떤 기능들이 있는지 확실히 분석하자 화 덩어리들 때문에 분노조절장애 환자들이 급증하고 있다며칠 째 분노조절장애 환자들이 늘어나고 있다는 통계가 구름마을 황제인 러프스에게 보고되었다. "이게 다 화 덩어리들 때문이다. 이 새끼들을 어떻게 잡아 족치지?" 황제는 열이 받았다. 전략부장인 바이런이 침착한 목소리로 말했다. "화 덩어리들을 찾고 있습니다. 그 전까지는 사람들에게 침착함을 주는 마법을 제공해야 할 것 같습니다." "좋다! 그 마법을 빨리 개발하도록 마법회사에 연락해 주세요." 황제는 역시 바이런은 믿음직 스럽다고 생각했다. 마법회사 기획실장인 샘에게 바이런이 전화를 걸어 이 마법을 개발해 달라고 청했다. 이 마법은 라무가 개발하게 되었다. 라무는 황제의 요청사항이고 우리 마을을 위한 일이라 생각하니 가슴이 벅찼다. "이건 기회야. .. 2024. 2. 14.
세계관 및 캐릭터 설명 마을구름 마을 : 주인공 라무가 살고 있는 마을이다. 사람들은 구름 모양을 하고 있다. 라무도 구름일지 모른다.캔디 마을 : 구름 마을과 동맹관계.화 덩어리세상을 살면서 화가 날 때가 있다. 각자는 화를 컨트롤 하며 살고 있는데 일정 수치를 넘어가면 화가 몸 밖으로 나와 덩어리가 된다. 그 덩어리는 사람들에게 피해를 준다.해볼러이러한 화 덩어리를 볼 수 있는 자들을 '해볼러'라고 한다. 해볼러들은 각자의 능력으로 덩어리를 물리친다.마법마법은 세상을 살아가는 데 도움을 준다.마법을 만들기 위해서는 기획자, 디자이너, 개발자, QA 이렇게 4개의 역할이 필요하다.마법의 종류는 아래에 설명.직업 소개기획자 : 어떤 마법을 만들면 좋을지 기획해서 마법설계서를 작성한다. 그리고 마법을 만들기 위한 재료들을 구한다.. 2024. 2. 4.
[도와드릴것은없나요] 뭔가를 부탁할 때, 자신이 도와줄 것은 없는지 물어보자 물약 개발은 얼마나 걸릴까요?바다 건너 캔디마을에서는 멘디라는 개발자가 있다. 그녀가 개발한 물약은 구름마을에서 개발 중인 에너지 전달 마법에 꼭 필요했다. 그래서 라무는 캔디마을로 건너가 멘디를 찾아갔다. 멘디는 자신과 함께 일하는 기획자 체스터라는 사람과 함께 있었다. 라무가 말했다. "멘디님, 우리 마을을 위해 물약을 만들어 주실 수 있을까요?" 멘디가 답했다. "네 좋습니다. 다만 언제까지 만들 수 있을지 일정을 검토해 봐야합니다." 라무는 괜찮다고 감사하다고 말했다. 개발한 물약은 택배로 라무가 있는 구름마을로 보내주기로 했다. 라무는 자신의 마을로 돌아왔다.내가 몰랐던 절차가 있었다몇 주가 지났지만 언제까지 물약을 개발해서 택배로 보내줄 수 있는지 멘디의 연락이 오지 않았다. 그래서 라무가 멘.. 2023. 3. 24.
[동기부여] 이 마법이 개발되면 왜 좋은지를 어필하자 일부 참여자들은 에너지 전달 마법을 개발하는 데 큰 관심이 없는 것 같다라무는 마법회사에 입사한지 얼마 되지 않았지만, "에너지 전달" 마법의 개발 프로젝트 리더가 되었다. 에너지 전달 마법은, 사람들에게 에너지를 전달해 사람들의 에너지가 더 잘 충전될 수 있도록 도움을 주는 마법이다. 이전에는 마법 재료를 구하는 업무만 잘 하면 되었었다. 그런데 이 프로젝트에서는 마법 재료도 구하면서 동시에, 개발자들이 이 재료로 마법을 잘 만들고 있는지, 그리고 테스터들도 마법 성능을 잘 테스트하고 있는지 전체적으로 관리해야 했다.라무는 화상회의를 열어 이 마법은 어떤 기능을 하는지 그리고 각 참여자들의 역할과 일정에 대해 설명했다. 회의를 마치면서 각자 파트에 대해 확인하고 의견을 말해달라고 전했다. 그리고 나서 .. 2023. 3. 8.
[상대가원하는거먼저말하기] 나눠 드시나요 아니면 누구에게 드릴까요? 점원이 처음부터 이렇게 물어보시면 좋겠다 요즘은 메뉴를 여러 개 시켜서 나눠 먹는 경우가 많다직장인이 제일 기다리는 회사 점심시간이 찾아왔다. 라무는 같은팀 포코와 함께 한식집에 갔다. 라무는 황태구이도 먹고 싶고 코다리구이도 먹고 싶었다. 포코도 마찬가지 였다. 그래서 하나씩 시키고 서로 나눠 먹기로 했다. 점원이 다가와 말했다. "황태구이는 어느쪽에 드릴까요?" 그러자 라무는 속으로 고민했다. "내 쪽에 달라고 할까?... 그런데 포코가 코다리 구이보다 황태구이를 더 좋아해서 서운해 하면 어떡하지?..." 고민하는 사이 포코가 말했다. "같이 먹을꺼라서 그냥 가운데에 놔주세요."앞접시가 필요한지 먼저 물어봐주는 센스가 필요하다이어서 코다리구이를 들고 점원이 다가왔다. 같이 먹을꺼라 했던 말을 잊었는지 점원은 다시 코다리구이를 어느쪽에 드릴지.. 2023. 3. 6.
[듣기좋은진실] 옳은 말이 항상 좋은 말은 아니다 습관처럼 (자기논리의)팩트를 날릴 때가 있다직장인의 꿀 같은 주말이 찾아왔다. 라무는 친구와 친구의 어린 동생 이렇게 셋이서 연극을 보러 갔다. 동생은 연기자가 꿈이라고 했다. 연극이 끝나고 동생이 말했다. "와 정말 재밌고 감동적인 연극이었어. 두 번이나 울었잖아 ㅠㅠ. 그리고 어쩜 배우 분들 눈이 반짝반짝 하던지, 꼭 눈 안에 별이 있는 것 같았어!" 그러자 라무는 말했다. "눈이 반짝인 이유는 조명이 눈동자에 반사되어 그런거란다." 그러자 갑자기 분위기가 싸해졌다. 동생은 웃음기가 사라졌고 더 이상 말을 하지 않았다.공감을 통해 상대가 무엇을 중요하게 생각하는지 캐치하자이 말을 옆에서 들은 친구는, 동생과 헤어지고 라무에게 말했다. "동생에게 꼭 그렇게 팩트를 말해야 했어? ㅎㅎㅎ 동생의 감동과 환.. 2023. 3. 1.
[메소드테스트] 출시전에 테스트환경에서 실제유저라 생각하고 많이 써봐서 개선점 파악하기 많은 정보를 입력해야 하는 화면은 어떻게 기획해야 할까동료와 커피타임을 마치고 사무실로 돌아온 라무는 같은 팀원 '제시'가 뭔가에 고민하고 있는 게 보였다. "제시님, 무슨 고민을 그렇게 하고 계세요?" 라무가 묻자 제시가 수줍게 이야기를 꺼냈다. "제가 요즘 맡은 마법을 기획하고 있는데요, 사용자가 입력해야 할 정보가 너무 많아서 이를 어떻게 기획해야 할지 고민 중이에요." 라무는 선배로서 제시에게 뭔가 도움이 되고 싶었다. "잠시만요 저도 한 번 생각해 볼게요." 그러자 제시가 "아니에요 선배님도 바쁘실 텐데 괜찮습니다." 웃으며 제시가 말하자 라무는 살짝 설레었다. 하지만 제시는 그저 귀여운 후배라고 다시 마음을 다잡고 자리로 왔다.정보를 그룹핑하고 단계를 나누면 되지 않을까?이런저런 자료를 찾아보.. 2023. 2. 27.
(intro) 화와 맞서 싸우는 라무의 성장일기 마법기획자는 내 길이 아닌 건가구름마을에는 라무라는 아이가 살고 있었다. 라무는 20살 때부터 갑자기 화 덩어리가 보이기 시작했다. 화 덩어리 때문에 사람들 간에 갈등이 생기는 것이 싫었다. 세계평화라는 다소 뜬구름 같은 목표로 마법기획자가 되었다. 마법을 통해서만 화 덩어리를 물리칠 수 있기 때문이다. 7년 차 마법기획자지만 자신보다 뛰어난 기획자들이 많아서 좌절했다. 세계평화를 외치던 라무의 열정이 점차 희미해지고 현실에 안주하는 그저 그런 사람이 돼 가고 있었다.마법수첩을 주웠다그렇게 터벅터벅 집에 가는 라무는 길에 한 수첩이 놓여 있는 것을 봤다. 평소 같으면 그냥 지나갔겠지만, 그날따라 그 수첩이 뭔지 궁금했다. 수첩을 주워서 안을 슬쩍 봤는데, 마법기획자에게 유용한 다양한 방법론들이 적혀 있었.. 2023. 2. 20.
[정책수립] 기획서 작성 전에 정책을 명확히 하자 업무 처리 속도가 빠른 직원으로 인정받고 싶었다라무는 같은팀 포코에게 부러운 점이 딱 하나 있었다. 바로 일을 처리하는 속도가 상당히 빠르다는 것이다. 팀장님이 어떤 기획 업무를 요청하시면, 다음날이면 벌써 마법설계서 작성이 끝나있었다. 라무는 포코의 업무 처리 속도가 빠른 것이 부러웠다. 라무네 회사에서는 최근 한 프로젝트를 시작했다. 스트레스를 날려버리고 잠시 행복을 주는 마법을 개발하는 프로젝트다. 거울에 마법을 건다. 평소에는 거울이지만, 뒤에 버튼을 누르면 마법이 발동된다. 행복했던 지난 기억들이 거울에 보인다. 그리고 중간 중간 꾸며진 기억들도 보인다. 이를 보며 사람들은 잠시나마 행복을 느끼고 스트레스를 해소할 수 있다. 팀장님은 라무를 이 프로젝트에 투입시켰다. "좋아. 나도 업무 처리 속.. 2023. 2. 20.
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